#ifndef ACTUALIZADOR_JUEGOS_H_
#define ACTUALIZADOR_JUEGOS_H_

using namespace std;

#include "IncludesServidor.h"
#include "Partida.h"

class ActualizadorJugadores : public Thread {
public:	
	//Constructor
	ActualizadorJugadores(bool atributo);
	//Destructor
	~ActualizadorJugadores() ;
	//Metodo run del thread.
	void run ();
	//Manejador de señales
	static void signalHandler(int signal);	
};

#endif /* ACTUALIZADOR_JUEGOS_H_ */
